4+2 VDJ: Diseño de Norma de Jugabilidad para el diseño de videojuegos

Creators:Conde Melguizo, Rafael; Universidad Camilo José Cela
2021-05-02

Available Downloads

See details

Archivo Size
/journals/18/articles/18253/public/18253-45454575790039-1-PB.pdf
979.24 kB
Descripción

En el presente artículo se propone una norma de diseño de videojuegos elaborada mediante un proceso de investigación e innovación docente realizado conjuntamente con la clase de 4º del grado de Diseño de Videojuegos, especialidad Diseño (grupo 4.2), de la Universidad Camilo José Cela del curso 2018/19 impartido en la Escuela Universitaria de Diseño, Innovación y Tecnología ESNE en Madrid. El objetivo final de trabajo de investigación a través del proyecto de innovación docente ha sido la elaboración de una norma que permita a los diseñadores de videojuegos evaluar la jugabilidad de sus desarrollos de manera científicamente fundamentada, más allá de las tradicionales evaluaciones heurísticas propias de otros tipos de diseños. La norma resultante consta de 25 pautas de jugabilidad agrupadas en 4 categorías de diseño y 2 pautas adicionales de producto y plataforma.

Metadatos destacados

Colecciones
Lúdicamente

Editor

Carolina Duek y Noelia Enriz

Fuente

Lúdicamente; Vol 10, No 19 (2021): Problemas del juego y el jugar

Citación

Conde Melguizo, Rafael; Universidad Camilo José Cela, “4+2 VDJ: Diseño de Norma de Jugabilidad para el diseño de videojuegos,” Archivo PPCT, consulta 1 de abril de 2026, http://archivoppct.caicyt.gov.ar/items/show/7344.

Dublin Core

Autor

Conde Melguizo, Rafael; Universidad Camilo José Cela

Fuente

Lúdicamente; Vol 10, No 19 (2021): Problemas del juego y el jugar

Editor

Carolina Duek y Noelia Enriz

Fecha

2021-05-02

Colaborador

Escuela Universitaria ESNE

Derechos

Señores Revista Lúdicamente: Por medio de la presente quiero autorizar la publicación de mi artículo en la revista Ludicamente. Asimismo, dejo constancia de que este artículo es un documento inédito y original y que me encuentro de acuerdo con las políticas editoriales de la revista, por lo que este escrito se podrá reproducir total o parcialmente (siempre y cuando se cite la fuente y sea con fines académicos –open access-) a partir de la revista impresa, de su versión electrónica o de cualesquiera de las bases de datos en que se encuentre la revista (lúdicamente.com.ar / ppct.caicyt.gov.ar/index.php/ludicamente). Ambos portales son de acceso libre, sujetos a licencia Atribución-NoComercial 2.5 Argentina (CC BY-NC 2.5 AR) La revista no percibe en ningún caso el cobro de cuotas por recepción y/o procesamiento de artículos (APC).Lúdicamente cuenta con protocolos de interoperabilidad Open Archives Initiatives - Protocol for Metadata Harvesting: http://ppct.caicyt.gov.ar/index.php/ludicamente/oaiLos autores mantienen los derechos de publicación y los derechos sobre sus artículos sin restricciones.

Idioma

spa

Tipo

info:eu-repo/semantics/article
info:eu-repo/semantics/publishedVersion