Editorial Ludicamente 13

Creators:Enriz, Noelia; Instituto de Ciencias Antropológicas, Universidad de Buenos Aires, Consejo Nacional de Investigaciones Científicas y Técnicas.
Miembro del Colegio de Graduados en Antropología de Argentina, Duek, Sara Carolina
2018-05-04

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Descripción

Iniciamos el séptimo año de Lúdicamente con esta edición, la número 13, que incluye cinco artículos de investigación originales y un dossier temático. Los artículos de este número tienen como factor común el análisis de juegos en línea y de mesa con diferentes perspectivas que encadenan un texto con otro. Cantora y Molinari presentan un minucioso análisis de la plataforma de juegos “Mundo Gaturro” y Bundio se ocupa del juego “Astro empires” para ver en las comunidades de juego las estrategias y las formas de vinculación mediante una plataforma con acciones particulares. Maté aborda las variantes del juego “Civilization” para identificar las estrategias y los modos de gestión en un juego bélico que, en su última versión, pone el foco en la mediatización y en la administración. Rossi Maina aborda la relación entre el juego y las máquinas con un recorrido histórico que desglosa los procesos y la diversificación que identifica. Finalmente, Aldegani aborda los juegos de mesa Catán, Puerto Rico y Archipiélago y las formas en las que éstos construyen perspectivas sobre los jugadores y las acciones que deben realizar. El espacio del dossier en este número está dedicado a las producciones del GT CLACSO Educación e Intercuturalidad, que recopiló textos de sus miembros relativos a la relación entre Juego e interculturalidad. Esperamos que disfruten de la lectura.

Metadatos destacados

Colecciones
Lúdicamente

Editor

Carolina Duek y Noelia Enriz

Fuente

Lúdicamente; Vol 13, No 7 (2018): Jugadores contemporáneos: videojuegos y redes

Citación

Enriz, Noelia; Instituto de Ciencias Antropológicas, Universidad de Buenos Aires, Consejo Nacional de Investigaciones Científicas y Técnicas. Miembro del Colegio de Graduados en Antropología de Argentina y Duek, Sara Carolina, “Editorial Ludicamente 13,” Archivo PPCT, consulta 1 de abril de 2026, http://archivoppct.caicyt.gov.ar/items/show/7231.

Dublin Core

Autor

Enriz, Noelia; Instituto de Ciencias Antropológicas, Universidad de Buenos Aires, Consejo Nacional de Investigaciones Científicas y Técnicas.
Miembro del Colegio de Graduados en Antropología de Argentina
Duek, Sara Carolina

Fuente

Lúdicamente; Vol 13, No 7 (2018): Jugadores contemporáneos: videojuegos y redes

Editor

Carolina Duek y Noelia Enriz

Fecha

2018-05-04

Derechos

Señores Revista Lúdicamente: Por medio de la presente quiero autorizar la publicación de mi artículo en la revista Ludicamente. Asimismo, dejo constancia de que este artículo es un documento inédito y original y que me encuentro de acuerdo con las políticas editoriales de la revista, por lo que este escrito se podrá reproducir total o parcialmente (siempre y cuando se cite la fuente y sea con fines académicos –open access-) a partir de la revista impresa, de su versión electrónica o de cualesquiera de las bases de datos en que se encuentre la revista (lúdicamente.com.ar / ppct.caicyt.gov.ar/index.php/ludicamente). Ambos portales son de acceso libre, sujetos a licencia Atribución-NoComercial 2.5 Argentina (CC BY-NC 2.5 AR) La revista no percibe en ningún caso el cobro de cuotas por recepción y/o procesamiento de artículos (APC).Lúdicamente cuenta con protocolos de interoperabilidad Open Archives Initiatives - Protocol for Metadata Harvesting: http://ppct.caicyt.gov.ar/index.php/ludicamente/oaiLos autores mantienen los derechos de publicación y los derechos sobre sus artículos sin restricciones.

Idioma

spa

Tipo

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