Resumen de tesis de licenciatura: Un estudio del juego entre los jugadores de juegos de rol masivos en línea (MMORPG)

Creators:Kopp, Julian Ignacio; *Ciclo Básico Común - Universidad de Buenos Aires

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El presente trabajo propone una aproximación etnográfica y antropológica a un tipo particular de videojuegos, los Juegos de Rol Multijugador Masivos en línea o MMORPG. En estos juegos sus jugadores crean un personaje que los representa compartiendo el mundo del juego con otros jugadores, todos accediendo mediante un servidor compartido de PC. Los jugadores pueden, a través de su personaje, explorar el entorno, combatir monstruos, realizar misiones e interactuar con otros jugadores en tiempo real mejorando las habilidades del personaje a medida que lo hacen. El tema particular de esta investigación son las motivaciones y concepciones de juego que poseen los jugadores. Esta investigación establece como hipótesis que los jugadores entienden a los juegos como espacios de ocio, de encuentro con otra gente o como la posibilidad de ser otro. Por ello se analizo la perspectiva de los actores para establecer las posibles formas de entender esta actividad. Asimismo, se combinan aspectos metodológicos tanto online y offline; observación de las prácticas en el juego y entrevistas a los jugadores.

Metadatos destacados

Colecciones
Lúdicamente

Editor

Carolina Duek y Noelia Enriz

Fuente

Lúdicamente; Vol 4, No 7 (2015): Juego, formación y escuela

Citación

Kopp, Julian Ignacio; *Ciclo Básico Común - Universidad de Buenos Aires, “Resumen de tesis de licenciatura: Un estudio del juego entre los jugadores de juegos de rol masivos en línea (MMORPG),” Archivo PPCT, consulta 1 de abril de 2026, http://archivoppct.caicyt.gov.ar/items/show/7271.

Dublin Core

Autor

Kopp, Julian Ignacio; *Ciclo Básico Común - Universidad de Buenos Aires

Fuente

Lúdicamente; Vol 4, No 7 (2015): Juego, formación y escuela

Editor

Carolina Duek y Noelia Enriz

Fecha

2015-05-27

Derechos

Señores Revista Lúdicamente: Por medio de la presente quiero autorizar la publicación de mi artículo en la revista Ludicamente. Asimismo, dejo constancia de que este artículo es un documento inédito y original y que me encuentro de acuerdo con las políticas editoriales de la revista, por lo que este escrito se podrá reproducir total o parcialmente (siempre y cuando se cite la fuente y sea con fines académicos –open access-) a partir de la revista impresa, de su versión electrónica o de cualesquiera de las bases de datos en que se encuentre la revista (lúdicamente.com.ar / ppct.caicyt.gov.ar/index.php/ludicamente). Ambos portales son de acceso libre, sujetos a licencia Atribución-NoComercial 2.5 Argentina (CC BY-NC 2.5 AR) La revista no percibe en ningún caso el cobro de cuotas por recepción y/o procesamiento de artículos (APC).Lúdicamente cuenta con protocolos de interoperabilidad Open Archives Initiatives - Protocol for Metadata Harvesting: http://ppct.caicyt.gov.ar/index.php/ludicamente/oaiLos autores mantienen los derechos de publicación y los derechos sobre sus artículos sin restricciones.

Idioma

spa

Tipo

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