Alicia en el país de los algoritmos: lectura, literatura y videojuegos en las aulas

Creators:Molina Ahumada, Ernesto Pablo; Cátedra de Observación y práctica de la enseñanza (Español). Facultad de Lenguas, Universidad Nacional de Córdoba
Cátedra de Historia de la Cultura (Historia). Facultad de Filosofía y Humanidades, Universidad Nacional de Córdoba.
2020-08-10

Colaborador:

  • Plan Nacional de la Lectura, Ministerio de Educación de Chile

Available Downloads

See details

Archivo Size
/journals/56/articles/18584/public/18584-45454575783880-1-PB.pdf
498.15 kB
Descripción

Este trabajo propone una reflexión y algunas herramientas conceptuales para abordar videojuegos en el aula, no sólo como texto de lectura sino también como territorio disponible para expandir la clase de literatura. Partimos de la hipótesis de que lejos de ser un simple producto comercial o infantil, el videojuego representa actualmente un texto complejo y a la vez cotidiano, con una elevada capacidad para aglutinar otros lenguajes artísticos y culturales, y con un enorme potencial para generar significados gracias a su condición interactiva y su poder de inmersión. Nuestro recorrido por un conjunto de ejemplos pretende mostrar qué aspectos resulta interesante destacar y a partir de qué recursos conceptuales pueden ser trabajados en el aula, poniendo de manifiesto la capacidad del videojuego para suscitar emociones, generar márgenes de responsabilidad y empatía entre quien juega y personajes del juego, así como brindar marcos de experiencia de mundo y de experimentación con la responsabilidad en entornos digitales controlados. El artículo concluye subrayando la necesidad de análisis críticos por parte de los formadores para reconocer qué modelos de mundo, perspectivas ideológicas y formas de persuasión y empatía buscan ser comunicadas mediante estos textos digitales y que desafíos plantean para la tarea docente.

Metadatos destacados

Colecciones
Educación, Formación e Investigación

Editor

Dirección General de Educación Superior de la Provincia de Córdoba

Fuente

Educación, Formación e Investigación.; Vol 6, No 10 (2020); 45-59

Citación

Molina Ahumada, Ernesto Pablo; Cátedra de Observación y práctica de la enseñanza (Español). Facultad de Lenguas, Universidad Nacional de Córdoba Cátedra de Historia de la Cultura (Historia). Facultad de Filosofía y Humanidades, Universidad Nacional de Córdoba., “Alicia en el país de los algoritmos: lectura, literatura y videojuegos en las aulas,” Archivo PPCT, consulta 1 de abril de 2026, http://archivoppct.caicyt.gov.ar/items/show/5314.

Dublin Core

Autor

Molina Ahumada, Ernesto Pablo; Cátedra de Observación y práctica de la enseñanza (Español). Facultad de Lenguas, Universidad Nacional de Córdoba
Cátedra de Historia de la Cultura (Historia). Facultad de Filosofía y Humanidades, Universidad Nacional de Córdoba.

Fuente

Educación, Formación e Investigación.; Vol 6, No 10 (2020); 45-59

Editor

Dirección General de Educación Superior de la Provincia de Córdoba

Fecha

2020-08-10

Colaborador

Plan Nacional de la Lectura, Ministerio de Educación de Chile

Derechos

Esta revista provee acceso libre inmediato a su contenido bajo el principio de que la divulgación científica gratuita y pública de la investigación, favorece el intercambio de perspectivas científicas, promueve el diálogo y el debate, abonando los procesos de construcción del conocimiento.La aceptación del manuscrito por parte de la revista implica la no presentación simultánea a otras revistas u órganos editoriales y la cesión no exclusiva de los derechos patrimoniales de los autores en favor del editor, quien permite la reutilización, luego de su edición, bajo licencia Creative Commons 2.5 by-nc-sa (http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/2.5/ar/). Se puede compartir, copiar, distribuir, ejecutar y comunicar públicamente la obra y adaptar, remezclar, transformar y crear a partir del material siempre que: a) se cite la autoría y la fuente original de su publicación (revista, editorial y URL de la obra); b) no se use para fines comerciales; c) si se mezcla, transforma o crea nuevo material a partir de la obra, se podrá distribuir la contribución siempre que se utilice “la misma licencia” que la obra original.La cesión de derechos no exclusivos implica también, la autorización por parte de los autores para que el trabajo sea depositado en el repositorio institucional Ansenuza ( http://ansenuza.dges-cba.edu.ar/ o http://ansenuza.unc.edu.ar/ ) y difundido a través de las bases de datos que el editor considere adecuadas para su indización, con miras a incrementar la visibilidad de la publicación y de sus autores, siempre respetando la licencia CC 2.5 anteriormente citada.Asimismo, nuestra institución promueve y apoya el movimiento de acceso abierto a la literatura científica-académica por lo que incentiva a los autores a depositar sus contribuciones en otros repositorios institucionales y temáticos, con la certeza de que la cultura y el conocimiento es un bien de todos y para todos.

Idioma

spa

Tipo

info:eu-repo/semantics/article
método crítico-interpretativo;estudio de caso
info:eu-repo/semantics/publishedVersion